Polaroid

Pendahuluan

Program aplikasi pengolah gambar banyak digunakan untuk keperluan desain grafis,msalnya untuk membuat poster,ilustrasi,undangan,dan sebagainya.Dalam duania desain grafis,aplikasi pengolah gambar dibagi menjadi duan jenis,yaitu aplikasi pengolah gambar yang berbasis bitmap dan berbasis vector.
  1. Gambar bitmap merupakan gambar yang terdiri atas titik-titik (pixel).Semakin banyak banyak titik,semakin bagus kualitas gambarnya.Software yang digunakan antara lain : Adobe Photoshop,Corel Photo Paint,dan Macromedia Fireworks.Sedangkan format filenya bisa berbentuk PSD,BMP,JPG,GIP,PNG,dan lain-lain.
  2. Gambar vector merupakan gambar yang terdiri atas garis-garis vector.Objek gambar dibuat dari kumpulan garis-garis yang lebih baik dari kumpulan titik-titik (pixel).Software yang digunakan antara lain : Adobe illustrator ,Corel Draw,dan Macromedia Freehand. Sedangkan format filenya bisa berbentuk CDR,WMF,AI,FH9,dan lain-lain.

Tips Memulai Photoshop

Sebelum mulai menggunakan Photoshop, ada beberapa tips yang mungkin berguna bagi Kita yang masih awam.
  • Untuk mengetahui cara penggunaan tool dari toolbox yang sedang aktif, perhatikan status bar (di bagian bawah). Status bar akan menampilkan petunjuk cara penggunaan tool dikombinasikan dengan tombol keyboard (Ctrl, Alt, Shift, dll)
  • Shortcut (hotkey), mengeksekusi perintah tertentu langsung melalui keyboard yang sering dipakai:Full screen (F),Menyembunyikan dan menampilkan palet, option bar dan toolbox (Tab),Menggunakan Move Tool sementara (Ctrl),Membatalkan seleksi (Ctrl + D),Menginvers seleksi (Ctrl + Shift + I),Mengatur kecerahan gambar (Ctrl+M),Mengatur keserasian warna (Ctrl+B),Level warna (Ctrl+L) dll
  • "Membuat Layer Baru"

    Langkahnya adalah dengan memilih menu File lalu memilih sub menu New atau dengan menekan tombol Ctrl+N pada keyboard lalu menekan tab OK atau menekan tombol enter.
  • Keterangan :
    1. Nama layer yang akan dibuat
    2. Ukuran layer yang akan dibuat ( bawaan software )
    3. Tinggi dan lebar layer.Dalam pengaturan panjang dan lebar satuannya bisa diganti dengan : pixels,inches,cm,mm,point,dll.
    4. Pilihan model warna layer (RGB,Grayscale,CMYK,dan Lab)
    5. Pilihan warna dasar layer.

    6. Selengkapnya